Produkter
(sid 2)
Den programmerbara labyrinten (forts)
Pedagogiken
En frågeorienterad s.k.
pep
(pedagogisk panel) sätts på en dörrskiva. Vid rätt inmatat svar öppnas grinden.
En annan pep kan sitta på skivans baksida.
Exempel på peps:
•
touch screen
: väldigt flexibel, ”oändliga” frågebatterier, förmedlar bild och ljud, medger inmatning av
både text och handskrift
•
av-module
: monteras antingen i själva stolpen eller på dörren, och ställer frågor (audio) och kan ta emot
ljudsvar eller identifiera föremål som hålls framför den
•
keypad
: grunduppsättning med till exempel 2-10 knappar som förses med utbytbara, unika schabloner med hål
för knapparna (för olika teman och frågor), eller bara locka till inmatning av en kod (populärt bland förskolebarn)
(klicka på matte-knapparna)
•
placing board
: barnet flyttar till exempel en låtsasmorot till en låtsaskanin, eller en låtsasköttbit till ett låtsaslejon
•
discovery board
: en magnet flyttas till exempel över en skiva med olika material (metallplåtar, plast, trä etc) och
barnet upptäcker vilka som är magnetiska samtidigt som en röst uttalar materialens namn
•
instruction board
: fysiska objekt ovanpå en bakgrundsbild som till exempel visar ett enkelt kopplingsschema som
barnet ska följa (se bild nedan), eller en montageanvisning för ett enklare bord
Framgångsrikt test på 5-åringar vid Delfinens förskola
Efter ett års utvecklingsarbete lanserar vi nu en utomhusvariant, som tål väder, vind och ojämnt underlag
som till exempel en skolgård.
Eftersom den är relativt enkel att sätta upp och montera ner kan flera skolor abonnera på den, till exempel
för en månad, kvartal eller halvår i taget.
Hur programmerar man den?
(sida 3)